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    Curso – Games Total – Módulo 1: Introdução

    MrBrunoDPC
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    Mensagens : 623
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    Mensagem por MrBrunoDPC Seg Jun 03, 2013 1:04 pm

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    DESCRIÇÃO
    Treinamento completo que ensina as 3 áreas do desenvolvimento de jogos 2D e 3D para PC e XBOX 360, inclusive com jogos multiplayer.Aulas Básicas e Iniciais: Nos preocupamos em ensinar as técnicas de desenvolvimento de jogos do zero, para quem nunca atuou neste mercado, com aulas teóricas sobre Game Design, e práticas de Game Art (arte 2D, animação, arte 3D) e programação 2D e 3D.Game Design: Profissional mais raro no mercado, com o GamesTotal você terá a oportunidade de se tornar um Game Designer, adquirindo conceitos e práticas utilizadas no mercado.Modelagem e Animação: Este é um treinamento completo, que passa por todas as etapas da construção de um game, vamos modelar, animar e exportar para o XNA à partir do 3Ds MAX.Texturização: Utilizamos o software Photoshop para pintura digital durante o curso, para texturizar seus modelos 3D, além de fazer seus concepts e artworks. O treinamento também lhe capacitará no software gráfico Adobe Photoshop.Programação de jogos 2D e 3D: No mercado atual existe uma grande demanda de profissionais da área de programação para 2D e 3D, e por isso focamos ambos os formatos durante o curso, sendo utilizadas as ferramentas XNA e Flash para 2D, e XNA para 3D.Técnicas de Shaders: Vamos aprender a criar shaders de qualidade para nossos jogos, sombreamento em tempo real para personagens e elementos de cenário no estilo do jogo World of Warcraft.Gestão de Projetos e Pessoas: A área de desenvolvimento de jogos exige um trabalho de gestão exemplar, e aqui no Games Total você conseguirá toda noção de como gerenciar uma equipe de games, agregando um grande valor ao seu currículo
    Titulo: Games Total – Módulo 1: Introdução
    Editora: Luciano Augusto
    Lançamento: 2013
    Estilo: Video Aulas
    Formato: Rar
    Tamanho: 2,3 Gbs
    Modulo 01 – Introdução
    Conteúdo
    1.Artwork
    2.Artwork
    3.Artwork
    4.Assets2D_No_Flash
    5.Assets2D_No_Flash
    6.Assets2D_No_XNA
    7.Character_Design
    8.Character_Design
    9.Comecando_XNA_e_Flash_2D
    10.ConceptArt
    11.ControledeFluxo-Decisoes 12.ControledeFluxo-Decisoes
    13.ControledeFluxo-Repeticoes
    14.CurvasdeInteresse
    15.Depuracao
    16.DirecaodeArte
    17.DirecaodeArte
    18.DirecaodeArte
    19.Funcoes
    20.FundamentosdeGameDesign
    21.GameArtparaJogos2D
    22.GDD
    23.GDDArticGame
    24.InterfaceFlashCS4
    25.InterfaceFlashCS4
    26.LogicadeProgramacao
    27.LogicadeProgramacao
    28.ModelSheet
    29.MovendoImagens
    30.ObjetosComplexos
    31.OperadoresSimplificados
    32.VariaveiseOperacoes
    33.VariaveiseOperacoes

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